sábado, 4 de agosto de 2012
Rush Dalton
Posso dizer que o Rush foi meu primeiro personagem de World of Darkness que me marcou. Eu era bem iniciante e fiz muitas besteiras com ele, mas foi divertido demais, além de ter sido uma excelente crônica.
Esta versão definitiva é bem diferente da que todos conhecem. Resolvi levar em conta a passagem de tempo, colocando o Rush no início de tudo, e hoje velho e cansado mas inabalável, um verdadeiro Ancião dos Andarilhos do Asfalto.
Crônica original: Werewolf (Filipe Fernandes)
Criado em: 1996
Tipo: Lobisomem (Andarilho do Asfalto)
Orientação de prioridades: Social-Mental-Físico
Combate: Dons Garou, escopeta (fetiche), Arcos e espadas samurais, Subterfúgios e Trapaça.
Nível de Poder: Bastante Poderoso
Peculiaridades:
Rush Dalton cresceu em Seattle e desde cedo lutou contra a Wyrm sem saber muito bem o por que. Ele e sua esposa Michelle eram fundadores de uma organização de defesa dos animais e da natureza que começou a ser procurada por muitos "investidores" que mais tarde se mostraram seus mentores e anciões Garou. O relacionamento com sua esposa definhava a medida que ele desenvolvia seus dons lupinos até que, mesmo com os esforços de Rush o casal se separou, mais tarde ele viria a descobrir que Michelle era na verdade uma parente Corax e que as mágoas da Guerra da Fúria estavam marcadas no espírito da jovem. Ela deixou para trás o único fruto do casamento, a jovem e agressiva Érika, filha dos dois. Misteriosamente, a menina herdou todos os genes do pai, sofrendo a primeira mudança anos depois.
Por ter nascido com um raro presente de gaia, que os Teurges chamaram de Imunidade ás emanações da Wyrm, Rush aceitou o fardo de guardar dentro de si um poderoso maldito da Wyrm, o que rendeu a ele muito renome e o comando de um poderoso caern de Andarilhos na cidade de Grey Rose. No entanto, o contato com o maldito gerou alguns efeitos colaterais e Rush contraiu uma característica rara entre os Andarilhos conhecida como Idade do lobo, o que o faz envelhecer como se fosse um lobo e não um humano. Após muitos anos de batalhas, Rush se viu em um dilema. Buscar pelo descanso que a idade exigia, ou continuar na luta pela proteção de Grey Rose das emanações da Wyrm que ele tanto tempo combateu. A morte de Michelle pelas mãos de um velho inimigo Espiral minou ainda mais as forças do Ancião, mas ele encontra em sua filha o apoio necessário para seguir em frente.
Agregados: Érika Dalton (filha) Agora-Grande-Pequeno-Rabo-que-Fede (Ancião Roedor de Ossos, membro da matilha) Kiya (Protegida e aprendiz, Uktena)
Inimigos: Sem contar os inúmeros lacaios da Wyrm, um se destaca. Um velho e poderoso Ancião dos Dançarinos da Espiral Negra conhecido como Morte-Pelas-Mãos-da-Wyrm, a quem ele matou pelo menos uma dúzia de vezes mas que sempre retorna, de alguma forma, para atormentá-lo.
After Dark: Rush se viu tendo que usar todos os dons possíveis e a ajuda dos totens do caern para tirar uma grande parte dos filhotes e aliados da cidade antes que a grande explosão destruisse Grey Rose, salvando muito menos do que esperava, Rush vaga por Seattle em busca de respostas para o ocorrido. Alguns afirmam que o velho Andarilho está a beira do Harano.
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Paulao, adorei o blog!!! Realmente é muito bom relembrar as antigas historias e personalidades da nossa querida Gray Rose. Espero que vce siga com o projeto. Eu pelo menos estarei sempre aki!
ResponderExcluirBjus!
Sue.
Desse eu sou fã de carteirinha! Me amarro no Rush!
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